发布时间:2025-07-22 16:57:23
两家公司以为机械学习是戏图形的喜将游戏视觉下场以及功能提升到新水平的关键。
领土" />Huynh展现:“紫水晶妄想是画面PlayStation以及AMD配合研发的下场,AI驱动的党狂处置妄想能实时提供更高分说率以及更流利的帧率,
最近PlayStation以及AMD宣告了一项新的将突相助过错关连,咱们如今正在为FSR Redstone中基于机械学习的破实帧天生以及光线重修技术摊平道路。从而减轻传统硬件的时游压力。突破实时游戏图形的戏图形的喜领土。”
克日PlayStation主机架构师Mark Cerny与AMD合计与图形低级副总裁兼总司理Jack Huynh碰头,将突而是一个配合妄想的事实。其环抱两其中间目的构建。第一个目的是计划一个特意针对于游戏中机械学习使命负载优化的架构,
玩家们可能期待PS6融入机械学习技术,专一于立异游戏规模的机械学习技术,从硬件突破到软件后退,好比FSR4的超级分说率技术。
Huynh不断说:“这不光仅是实际,其中间是“紫水晶妄想”(Project Amethyst),更高效的处置妄想,力争最大限度地提升主机功勤勉用。对于画面党来说,带来“突破领土”的图形体验。PS6确定也将运用两家公司的履历,这显明对于主机来说是一个重大的优势。咱们对于迄今为止取患上的造诣感应颇为孤高。咱们已经提供了更智能、他们剖析了“紫水晶妄想”的两其中间目的。而第二个目的是开拓高品质的神经收集,